Starship Troopers – Battle-Bug
Umsetzung eines rund 9 cm hohen digitalen Ausgangsmodells als übergroßen Battle-Bug mit einer geplanten Gesamthöhe von etwa 1,5 bis 1,8 Metern.
Projekt auf einen Blick
Die Aufgabe
Ausgangspunkt des Projekts ist eine digitale Datei eines Battle-Bugs mit einer Gesamthöhe von ungefähr 9 cm.
Für eine Messeausstellung soll daraus ein deutlich größeres Modell mit einer geplanten Höhe von etwa 1,5 bis 1,8 Metern entstehen.
Die Herausforderung besteht dabei nicht nur in der starken Vergrößerung des Modells, sondern auch darin, die einzelnen Bauteile so zu planen, dass sie auf einem 3D-Drucker gefertigt, transportiert und anschließend stabil miteinander verbunden werden können.
Skalierung & Zerlegung
Durch die Vergrößerung von rund 9 cm auf bis zu 1,8 Meter erreicht der Battle-Bug ungefähr die 20-fache Größe des digitalen Ausgangsmodells.
In diesen Dimensionen überschreitet das Modell die möglichen Abmessungen eines einzelnen Druckteils deutlich. Deshalb muss der Battle-Bug in mehrere fertigungsgerechte Einzelelemente zerlegt werden.
Das kleine Ausgangsmodell wird auf eine Gesamthöhe von ungefähr 1,5 bis 1,8 Metern skaliert.
Die Geometrie muss in einzelne Bereiche aufgeteilt werden, die innerhalb des verfügbaren Druckraums gefertigt werden können.
Bereits bei der Zerlegung müssen geeignete Stellen für die spätere Verbindung der Einzelteile berücksichtigt werden.
Trotz der großen Abmessungen soll das fertige Modell ausreichend stabil für den Einsatz auf einer Messe sein.
FDM-Fertigung
Die Einzelteile des Battle-Bugs sollen im FDM-Verfahren auf einem Anycubic Kobra 3 Max Combo gefertigt werden.
Der große Bauraum des Druckers ermöglicht die Herstellung entsprechend großer Segmente und reduziert dadurch die Anzahl der später benötigten Verbindungsstellen.
Jedes Segment muss so vorbereitet werden, dass es innerhalb des verfügbaren Bauraums zuverlässig gedruckt und anschließend in die Gesamtstruktur integriert werden kann.
Verbindung der Einzelteile
Die gedruckten Segmente sollen nicht ausschließlich über ihre Kunststoffflächen miteinander verbunden werden.
Für eine stabilere Konstruktion werden Alurohrstücke als Verbindungselemente eingesetzt.
Die Alurohrstücke sollen die Verbindungsstellen zwischen den großen Drucksegmenten zusätzlich stabilisieren und gleichzeitig eine saubere Ausrichtung der einzelnen Bauteile bei der Montage ermöglichen.
Die Verbindungstechnik muss deshalb bereits bei der Zerlegung und Vorbereitung der einzelnen Druckteile berücksichtigt werden. Die entsprechenden Aufnahmen und Verbindungsbereiche können so von Anfang an in die Konstruktion eingeplant werden.
Oberfläche & Lackierung
Nach dem Druck und der Montage soll das Großmodell optisch an den Battle-Bug aus dem Film angelehnt werden.
Dazu wird das zusammengesetzte Modell entsprechend vorbereitet und anschließend passend zum Filmvorbild lackiert.
Erst durch die abschließende Oberflächengestaltung entsteht aus den einzelnen gedruckten Segmenten ein zusammenhängendes Ausstellungsmodell.
Geplantes Ergebnis
Am Ende soll aus einem rund 9 cm hohen digitalen Ausgangsmodell ein Battle-Bug mit einer Gesamthöhe von etwa 1,5 bis 1,8 Metern entstehen.
Das Projekt verbindet dabei 3D-Modellierung, Skalierung, Bauteilzerlegung, großformatigen FDM-Druck, mechanische Verbindungstechnik und abschließende Oberflächengestaltung.
Gerade die Kombination aus der etwa 17- bis 20-fachen Vergrößerung, den großformatigen Druckteilen und deren stabiler Montage macht das Projekt zu einer besonderen konstruktiven Herausforderung.
Verwendete Technik
- FDM-3D-Druck
- Anycubic Kobra 3 Max Combo
- Skalierung
- Bauteilzerlegung
- Alurohr-Verbindungen
- Modellbau
- Lackierung
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